Качественные видеорешения

г. Санкт-Петербург

+7 (812) 467-31-97

Решения для музеев, театров, выставочных пространств

Даже классические художественные или архитектурные музеи не обходят своим вниманием новое мультимедийное оборудование и интерактивные технологии. Не говоря уже о корпоративных музеях, выставках, галереях.

Современные технологии позволяют дополнить текущую экспозицию видео или аудио сопровождением, расширить ее за счет видеофильмов и голографических копий редких предметов. Позволяют посетителю глубже погрузиться в изучение предмета или события. Привлекают молодую аудиторию увлекательными интерактивными инсталляциями, игровыми зонами.

Придумываем и создаем мультимедийные инсталляции для музеев, выставок, театров.
Разрабатываем концепции креативных пространств, программируем инсталляции, изобретаем контент.

Готовы ответить на Ваши вопросы: +7 (812) 467-31-97, spb@gromvision.com

ЗАПРОСИТЬ КОММЕРЧЕСКОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Решения для музейных и выставочных пространств могут включать:

  • аудиоинсталляции (музыка, звуки природы, шум производства);
  • сенсорные столы, киоски, видеостены;
  • панорамные экраны;
  • виртуальные примерочные;
  • интерактивные книги;
  • системы навигации.

Решения для театров и шоу:

  • большие проекционные полотна;
  • видеомэппинг декораций (виртуальные декорации помещения);
  • интерактивные игровые инсталляции;
  • зоны дополненной реальности.

У нас большой опыт сотрудничества с государственными и частными музейными институциями. Мы понимаем тонкости и специфику отечественного музейного дела и внимательно следим за мировыми трендами. Также мы активно сотрудничаем с частными и государственными компаниями, разрабатываем концепции корпоративных музеев и выставочных стендов. Продумываем как, что и с чем должно взаимодействовать, чтобы ваши посетители, зрители или клиенты пережили захватывающий мультимедийный опыт.

Концепции для музеев

Мы занимаемся разработкой концепций для музеев, выставок и прочих архитектурно-мультимедийных пространств. Мы убеждены, что такие пространства должны рассказывать истории и делать это разными средствами выразительности, начиная с архитектуры и сценографии, заканчивая драматургией и графическим дизайном. Все должно быть подчинено одной цели: рассказать историю и заставить зрителя ей сопереживать.

Пример реализации концепции мультимедийной выставки «Монстры древних морей»

Магазин «Детский мир», г.Москва.

Задача: Разработать концепцию выставки, увлекательно и зрелищно рассказывающую о подводных динозаврах.

Решение: Попадая на выставку, посетитель огружается в «древний мир», показанный из лаборатории будущего, где научились выращивать подводных динозавров. Такой прием создает на выставке дополнительный сюжетный ход, позволяющий органично вписывать интерактивные инсталляции в сценографию пространства. Сам дизайн выставки отталкивался от подводных пейзажей, совмещенных с интерьерами лаборатории будущего. Групповые экскурсии проходят в соревновательном режиме, а свободное посещение рассказывает об эволюции флоры и фауны подводного мира нашей планеты.

ЗАПРОСИТЬ КОММЕРЧЕСКОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Отправляя сообщение, я подтверждаю, что ознакомлен и согласен с политикой конфиденциальности данного сайта

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policyand Terms of Service apply.